AutoCAD 2D ir 3D grafikos kursai

Sukurta: 2008-10-06

Atnaujinta: 2011-02-17

Peržiūrėta: 24864

Tipas: Kursai

Mokymo lygis: visiems visiems

Kategorija: Grafika, animacija, Projektavimas, braižyba

Organizatorius

Telefonas 8-673-62878

El. paštas info@arlane.lt

Svetainė www.kompiuteriukursai.lt

Lektoriai, konsultantai

Nėra nurodyta nei vieno lektoriaus ar konsultanto.
Arlanė, kompiuterių mokykla
Vieta: Vilnius ( Lietuva)
Data: Galimas dalyvių skaičius:  
Trukmė: Kalbos: Lietuvių
Kaina be PVM 250 LT

250Lt/mėn. 

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Donec non turpis id sapien mattis pulvinar. Nunc aliquam enim sit amet purus. Aenean pharetra sagittis mauris. Aliquam erat volutpat. Nullam euismod semper est. Duis justo ligula, gravida et, dictum vel, congue id, magna. Ut ligula massa, pharetra vel, ultricies in, feugiat sed, dolor.

Aprašymas

  • AutoCAD programa, jos pagrindiniai bruožai. Kitos CAD programos, jų
    taikymas šiuolaikinėje pramonėje, inžinierinių tinklų projektavime, dizaine.
    AutoCAD pritaikymo galimybės. AutoLISP programavimo kalba, ASCII kalba.
    Programos lankstumas. Skirtumai tarp AutoCAD ir AutoCAD LT. AutoCAD aplinka,
    programos paleidimas, brėžinio atidarymas/sukūrimas, pagrindinis meniu, brėžinio
    saugojimas ir uždarymas. Funkcijų juostos naudojimas. Greitasis meniu. Komandų
    skiltis ir dinaminis reikšmių įvedimas. AutoCAD Help sistema ir jos naudojimo
    ypatybės.
  • Koordinačių sistema: poliarinis ir dekartiškasis koordinačių tipai, reliatyvios ir
    absoliučios koordinatės, jų naudojimas, taikymas ir konfiguravimas. X, Y formatas:
    koordinačių įvedimas. Braižymo ribos, skalės keitimas (atskirų mastų kūrimas
    peržiūros sritimis), anotatyviniai objektai, baziniai matavimo principai, brėžinio
    antraštė ir antspaudas, šablonų naudojimas. Tikslaus braižymo įrankiai.
  • Mokymo metodika

    Kurso trukmė: 16 paskaitų (2 mėn.)

    Užsiėmimai 2 kartus per savaitę po 2 pilnas valandas

    Programa

  • 2D braižymas: primityvai. Linija, polilinija, multilinija, apskritimas, elipsė,
    stačiakampis, lankas, kreivoji (splainas), daugiakampis. Objekto brūkšniavimas:
    brūkšniavimo tipai, specializuota įrankių juosta. Linija, kaip pagrindinis objektas.
    Polilinijos privalumai, braižant vientisus objektus. Multilinijos komandos (MLINE)
    specifika, jai skirto mygtuko sukūrimas. Apskritimas ir elipsė: keli braižymo būdai.
    Stačiakampis: kampų apvalumas, nukirsti kampai, linijos plotis. Splainas: kūrimo
    metodai, mazgai. Objektų savybės: sparčiųjų savybių įjungimas. Pilno savybių
    sąrašo atverimas, savybių redagavimas po brėžinio atlikimo. Praktinė užduotis.
  • Tikslusis braižymas. Objektinis pririšimas. Objektinis ir poliarinis sekimai.
    Ortogonalinis braižymas. Krašto, sujungimo, centro, vidurio ir kiti sekimai.
    Lygiagretumo, stataus kampo ir kiti pririšimai. Parametrizacija: automatinė ir
    pasirinktinė. Praktinė užduotis.
  • Sluoksniai. Sluoksnių panelė, jų savybės. Sluoksnių panaudojimas linijos tipo ir
    dydžio keitimui, objektų spalvos keitimui. „Vaikščiojimas“ per brėžinį, peržiūros
    sričių sukūrimas. Peržiūros sričių panaudojimas prezentacijai sukurti. Greitasis
    matavimas. Konstrukcinis matavimas. Praktinė užduotis.
  • Objektų redagavimas. Kopijavimas bei perkelimas. Jau nubraižyto vientiso objekto
    dydžio keitimas. Konstravimo komandos: laužymas, sujungimas, apsukimas, linijų ir
    objektų pratęsimas, karpymas, pritempimas, kampų suapvalinimas bei nukirtimas,
    trinimas, masyvo sukūrimas. PDF dokumentų ir rastrinių atvaizdų įkėlimas į brėžinį. Sąsajos su kitais brėžiniais, objektų kopijavimas. Nuorodų sukūrimas, jų
    palaikymas, atnaujinimas ir panaudojimas. Blokų perkėlimas iš kitų brėžinių.
    Praktinė užduotis. Praktinė užduotis.
  • Tekstas ir lentelės. Antspaudo kūrimas. Vienos ir kelių eilučių tekstas: mastai,
    funkcijos, savybės. Blokas, bloko sukūrimas, išardymas. Dinaminiai blokai, blokų
    redagavimo technika. Žymėjimo filtrai. Praktinė užduotis.
  • Anotacijos ir žymėjimas. Matmenų anotavimas: linijinis, taikomasis, radialinis,
    kampų anotavimai. Tęstinės anotacijos, centro žymėjimas. Anotacijų redagavimas:
    pasvirimo kampai, teksto stiliai, laužtos linijos, duomenų atnaujinimas. Tikslumo
    žymėjimas. Multigairių (multileader) sukūrimas ir redagavimas. Anotavimo stilių
    sukūrimas. Brėžinio paruošimas spausdinimui. Brėžinio išdėstymas popieriuje.
    Spausdinimo stilių supratimas. Peržiūros sričių taikymas spausdinimui. Brėžinio
    eksportavimas į PDF ir kitus formatus. Praktinė užduotis. Praktinė užduotis.
  • Darbas su išorinėmis duomenų bazėmis. DB sukūrimas, pajungimas prie brėžinio.
    Duomenų pririšimas prie brėžinio objektų. DB užklausų kūrimas ir panaudojimas.
    Etikečių sukūrimas. Dizaino centras, įrankių paletė ir AutoDesk Seek sistema.
    Interfeiso pritaikymas ir perprogramavimas. Makrokomandų kūrimas ir jų
    pranašumai prieš blokus. Praktinė užduotis. Praktinė užduotis.
  • Linijų tipų, įvairių formų, medžiagų, teksto šriftų, brukšniavimo tipų sukūrimas
    pagal vartotojo reikmes. AutoCAD komandos: pilnas komandų sąrašas, „slaptosios“
    funkcijos. AutoCAD 2011 programavimas. AutoLISP kalbos pagrindai, jos
    funkcijos, išraiškos ir panaudojimas komandų skiltyje. Visual LISP kalba. Kintamųjų
    sukūrimas ir keitimas. AutoLISP bylų sukūrimas. Visual Basic kalbos taikymas
    AutoCAD aplinkoje.
  • Trimačio modeliavimo pagrindai. 3D primityvai. 3D kietieji kūnai, paviršiai ir
    tinkliniai objektai. 3D modelių sukūrimas panaudojant 2D objektus. 3D interfeiso
    pradmenys. Koordinačių sistemos: absoliučioji ir santykinė. Sferinė ir cilindrinė
    koordinačių sistemos. Naudotojo koordinačių sistema (UCS). Koordinačių įvedimas.
    Sąsajos su 2D modeliavimu.
  • 3D modelių tipai: paviršiai, tuščiaviduriai kūnai, kietieji kūnai ir jų savybės.3D
    primityvai: kubas, sfera, kūgis, pleištas, cilindras, piramidė, toras. Trimačių modelių
    sukūrimas panaudojant 2D objektus: išspaudimo ir sukimo metodai. Trimatė
    polilinija. 3D objektų savybės, skirstymas sluoksniais. Praktinė užduotis.
  • Trimačių objektų (mesh) redagavimas. Perkėlimas, sukimas aplink ašį, lygiavimas,
    veidrodinis kopijavimas, trimačio masyvo sukūrimas, 3D objektų karpymas ir pratęsimas, objektų apjungimas, pjūvių sukūrimas, konvertavimas į kietajį kūną bei
    paviršių. Praktinė užduotis.
  • Trimačių kūnų redagavimas. Brianų nuėmimas ir apjungimas, kraštinių kopijavimas,
    briaunų perkėlimas, panaikinimas, sukimas, kopijavimas, kūnų supaprastinimas.
    Kūno taisyklingumo patikrinimas. Kūnų skaidymas. Praktinė užduotis.
  • Vizualizacija. 3D peržiūros sričių kūrimas, šarnyras, žvilgsnio kampas ir atstumas,
    trimačio sukimo ir laisvosios orbitos kūrimas. Kamera, dinaminis trimačio modelio
    sukimas. Vizualiniai stiliai: skirtumai, privalumai, stilių reguliavimas. Miglos
    efektas. Apšvietimas: „Saulė“, lemputė, žibintas, nuotolinis šviestuvas, radialinis
    tinklinis šviestuvas. Fono sukūrimas ir 3D modelių paruošimas tonavimui. Praktinė
    užduotis.
  • Savarankiškai sukurtų brėžinių aptarimas ir vertinimas, iškilusių klausimų
    sprendimas.
  • Jau dalyvavo

     

    Kita informacija

    Visa informacija tel. 8-673-62878